Bidouille: SSD ExpressCard MacBook Pro

À tous les possesseurs de MacBook Pro Intel Core 2 Duo génération 2006, 2007 et 2008: cet article est fait pour vous ! 
Le MacBook Pro possède une fonctionnalité qui est malheureusement peu exploitée, voire pas du tout utilisée par les utilisateurs, je parle bien évidemment du port ExpressCard.
En quelques mots, l’ExpressCard est un format de carte d’extension pour ordinateur portable.
Il existe différents types de cartes comme par exemple des cartes Wi-Fi, hub USB, hub FireWire, et j’en passe... idéal lorsque notre ordinateur est en « pénurie » de ports. .gif)

Dans cet article, nous n’allons non pas traiter des types de cartes énoncées ci-dessus, mais plutôt d’une carte d’extension SSD utilisant la connexion PCI-E, chose rare vu que d’une manière générale c’est l’USB qui est utilisé.
Ainsi, Wintec est l’un de ces rares constructeurs à proposer un SSD (FileMate SolidGO 24 ou 48 Go selon le modèle) au format ExpressCard.

Cette méthode est idéale pour les utilisateurs souhaitant installer le système de leur machine sur un espace sécurisé avec des performances plus élevées que celles de leur HDD.
C’est également un moyen rapide pour booster votre machine et son système sans pour autant effectuer de grosses bidouilles. 
Le FileMate SolidGO, garanti 1 an, offre des performances de 115MB/s en lecture et 65MB/s en écriture.
Une notice d’utilisation ainsi qu’un câble USB sont également livrés si vous souhaitez utiliser la carte de façon externe.

Une fois installée dans le MacBook Pro, la carte dépasse légèrement de façon à pouvoir l'éjecter facilement en appuyant dessus.

Le SSD se monte à chaud et est par défaut au format NTFS: il vous faudra donc passer par l’Utilitaire de disque pour le reformater en HFS+ journalisé (table de partition GUID).
Ceci étant fait, il ne vous restera plus qu’à faire un clonage de votre système pour ensuite l’installer sur le SSD.
Ainsi, vous pourrez par exemple répartir votre système de la manière suivante: OS sur le SSD, documents sur le HDD interne.
Bien évidemment, guère besoin de mentionner le fait que les résultats suite à cette opération seront époustouflants, rien à voir avec un HDD. 
Vous pourrez également effectuer un Bench de la machine pour de plus amples informations.

Le seul point négatif est la chaleur dégagée: votre MacBook Pro risque de chauffer davantage, ce qui aura des répercutions sur l’autonomie de la machine. 
FILEMATE SOLIDGO EXPRESSCARD ULTRA SSD 24 GO
FILEMATE SOLIDGO EXPRESSCARD ULTRA SSD 48 GO
*Pour plus d’informations sur cette bidouille, n’hésitez pas à consulter le sujet dédié sur le forum de Macbidouille.com.
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Test: Boîtier externe HDD IDE 2,5" Icy Box

Aujourd’hui, je vous propose un test rapide d’un boîtier externe pour HDD IDE 2,5’’ conçu par le célèbre Icy Box.
Pour ceux qui suivent de près mon projet 2009, vous devez sûrement savoir que cet objet fait parti intégrante de ce dernier.

Après une utilisation prolongée et poussée du boîtier, le résultat est plutôt positif dans l’ensemble, je ne regrette pas de l’avoir acheté. .gif)
Pour accéder au test dans son intégralité, cliquez sur le lien suivant:
> WWW.DARK-SKYLINER.FR/TESTS/TESTS/ICYBOX.HTML <
N’hésitez pas à laissez votre avis dessus dans les commentaires ! 
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Projet 2009: Bilan de situation

Aujourd’hui, n’ayant pas le temps de vous faire un article plus ou moins « élaboré », je vous propose un bilan de situation de mon projet 2009, projet qui est actuellement en cours de réalisation.
Comme vous le savez, d’après la page qui lui est réservée, il me manque les composants suivants:
HDD
Lecteur/graveur double couche
Batterie
Je suis actuellement dans une « impasse » financière et mon compte bancaire est actuellement à sec, ce qui n’arrange pas plus les choses. 
Cependant, j’attends un chèque ainsi que de l’argent liquide (remboursement).
Le HDD sera acheté rapidement sur Matériel.net, un Western Digital de 320 Go tournant à 5400 trs/min comme vous le savez.
Le lecteur/graveur double couche quant à lui, sera acheté auprès d’un particulier, un Pioneer DVR-K06.

Pour la batterie, c’est une tout autre histoire: tout à commencer lors de l’achat d’une batterie sur eBay, étant persuader qu’il s’agissait d’un modèle Apple d’origine compatible avec mon iBook G4.
À la réception de cette batterie, il s’agissait en effet d’une batterie Apple d’origine, certes, elle était compatible, mais c’était une batterie d’iBook G3.
Vous vous doutez bien que les couleurs entre la batterie et le reste de la machine ne concordaient pas du tout. 
Par ailleurs, il y avait quelques problèmes au niveau des dimensions: la batterie d’un iBook G3 est légèrement plus fine que celle d’un G4.
Malheureusement, il m’a été impossible de renvoyer l’objet et de demander un remboursement de ce dernier vu que les retours n’étaient pas acceptés.
Actuellement, je dois donc faire face au problème suivant: réussir à vendre la batterie achetée sur eBay (pour ceux que ça intéresserait, elle est neuve, n’a jamais été utilisée, vendu 30 €, frais de port non inclus de 10 € fixe vers l’international).
Ultérieurement, il me faudra trouver une batterie d’origine pour iBook G4, chose déjà faite grâce au site TheBookYard. .gif)
Reste à savoir maintenant quand je pourrais me la procurer exactement.
En résumé, voilà comment une seule erreur de ma part peut retarder considérablement le processus de réalisation d’un projet comme le mien.
Le projet 2009 devait normalement se terminer au mois de Décembre 2009, et je suis contraint actuellement de le finaliser au mois de Juin de cette année.
Malgré tout ces contre-temps, cela ne m’empêchera pas de vous dévoiler très prochainement mon projet 2010. 
Pour plus d’informations sur mon projet 2009, une seule page:
> HTTP://WWW.DARK-SKYLINER.FR/PROJETS/PROJETS/2009.HTML <
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Ouverture d'un t'chat hebdomadaire (Tinychat) !

Vu l’ampleur et la popularité de certains services de t’chat vidéo en ligne sur internet, je n’ai pas réfléchi à deux fois en mettant moi-même en place un de ces t’chats en question pour mon site personnel.
J’ai choisi de me baser sur une des plate-formes la plus populaire dans le domaine, je parle bien évidemment de Tinychat.
Pourquoi un t’chat, allez-vous me dire ? 
La meilleure des solutions pour partager ses expériences, ses points de vues, pour se divertir et rigoler, est selon moi de dialoguer, et ce, de façon convenable, agréable, dans un cadre le plus convivial possible pour éviter tout « débordement ».
Je pense que cela peut être une expérience enrichissante et divertissante pour nous tous - vous lecteurs, et moi-même.
Ainsi, divers sujets pourront être abordés tels que l’actualité, l’high-tech, Apple, les jeux vidéo, et bien plus encore: c’est à vous de décider ! .gif)

Les horaires du t’chat sont les suivantes: tous les Vendredis de 21h00 à 00h00 heure Française - ces horaires sont fixes et resteront inchangées.
Sauf imprévu involontaire ou modification de ma part, les sessions de t’chat auront toujours lieu aux horaires énoncés ci-dessus.
Vous pourrez accéder au t’chat via un logo significatif présent dans la colonne de droite du site ou via le lien suivant:
> HTTP://WWW.TINYCHAT.COM/DARKSKYLINER <
À noter qu’un mot de passe sera requis pour accéder au t’chat, et ce, à chaque session - il est et restera le suivant (sauf problème ou modification de ma part): « sushi ».
Exceptionnellement, le t’chat pourra être ouvert pour la couverture de grands évènements tels que les Apple Events (Keynote, WWDC, etc) par exemple.
Dans ce cas précis, un communiqué sera fait sur le site pour vous annoncer les horaires exacts de la session.
Le t’chat sera sous étroite surveillance: si des débordements, des « vagues » de flood, ou des caractères injurieux/diffamatoires sont constatés durant la session, la personne responsable concernée sera automatiquement kickée voire bannie du t’chat pour une durée temporaire ou définitive selon la gravité des faits, et ce, sans préavis.
Je vous donne donc rendez-vous le Vendredi 12 Mars 2010 pour la première session du « Dark Skyliner’s Tinychat » - venez nombreux ! 
*Pour éviter tout problème et retard, un rappel sera effectué sur mon compte Twitter pour vous annoncer le commencement de la session du t’chat.
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Coup de coeur: Prey

Depuis peu, mon âme de gamer (qui avait disparue) a refait surface de nouveau avec le jeu Prey (version Mac).
Ce jeu traînait depuis plus d’un an et demi sur mon HDD externe, et je ne m’étais pas trop attardé plus que cela dessus à l’époque - je ne l’avais pas du tout testé à vrai dire.
Puis, j’ai décidé un jour de m’y mettre et je me suis dit: « allez, pourquoi pas... » 
C’est donc avec une certaine perplexité et sans conviction que j’ai lancé le FPS en question.
Et là, surprise: c’est la claque totale, cela faisait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas autant envouté ! (vous comprendrez pourquoi tout au long de ce coup de coeur) 

Commençons par une rapide présentation du jeu.
Vous êtes Tommy (Domasi Tawodi), un jeune indien Cherokee, mécano de profession, qui ne demande qu’à quitter la réserve (bar) dans laquelle il vit en compagnie de son grand-père et de sa petite amie nommée Jen.
Mais durant une nuit, une bande d’extra-terrestres en décidèrent autrement en attaquant la Terre et en vous enlevant vous, votre grand-père ainsi que Jen à bord de leur vaisseau spatial nommé la « Sphère ».
Les humains y sont mangés, exploités, et cultivés de manière malsaine par les « habitants » du vaisseau, vaisseau qui au passage est composé d’ensembles et de structures organiques vivantes !
Votre but premier sera de délivrer Jen des griffes de la « Sphère » et de sauver le monde par la même occasion.

En résumé, le scénario peut paraître très banal lors du début du jeu, sans intérêt, du vue et du revue... (un enlèvement par des extra-terrestres, c’est assez typique non ?)
Cependant, vous découvrirez lors de votre progression que l’histoire est vraiment bien ficelée, et déborde d’imagination, risquant de vous mettre en haleine tout au long du jeu ! 
Au tout début, deux modes de jeu vous seront proposés: normal (moyen en réalité) et Cherokkee (mode difficile pour les plus expérimentés).
Un autre mode nommé « Casino » sera débloqué lorsque vous aurez terminé le mode solo: il vous permettra de jouer aux jeux de casino présents dans le premier niveau.
Prey met à votre disposition 7 types d’armes (mitraillette, lance et canon en tout genre, mélangeant puissance et style de tir - sans oublié l’arme de main ainsi que les grenades rampantes), débloquables au fur et à mesure de votre progression.
Plus vous avancerez dans le jeu, et plus la difficulté sera accrue: ainsi, vous aurez le droit à divers monstres de plus en en plus difficile à vaincre, chacun ayant des attaques et attitudes bien spécifiques.

L’une des pièces maîtresses de ce FPS est bien évidemment ses portails temporels qui permettent de changer instantanément de pièce ou d’environnement.
Vous en rencontrerez un certain nombre tout au long de votre aventure, de couleur orange ou bleu.

Les différents systèmes de gravitations présents dans le jeu en font un autre point de ce dernier: le haut est en bas, le bas devient le haut, la gauche est à droite, la droite devient la gauche... bref, ça donne presque la gerbe à force, mais on s’y habitue assez rapidement et c’est assez innovant...
Prey se veut ne pas être un FPS uniquement « bourrin »: tout au long de la partie, il vous faudra utiliser votre bon sens et réflexion pour avancer d’un endroit à un autre.
Ainsi, vous devrez interagir avec certains éléments tels que des postes de contrôles et de reconnaissance digitale ou encore avec votre esprit.
En effet, votre esprit peut être projeté hors de votre corps: à tout moment vous pouvez l’utiliser de façon à abattre certains ennemis, à passer à travers les champs de forces ou à vous rendre à certains endroits inaccessibles par votre corps (touche E de votre clavier).

Certains niveaux peuvent devenir de véritables casse-tête sans nom: prenez le temps de réfléchir, la solution n’est jamais très loin !
Dès que vous avez compris le principe, ça passera tout seul, croyez-moi ! .gif)
Arrivé à un certain stade du jeu, vous aurez la possibilité dans certains lieux (voire l’obligation) d’utiliser un moyen de locomotion, la navette: elle vous sera très utile pour vous défendre des terribles méduses aux tentacules métalliques et autres joyeux petits monstres ou pour vous déplacer d’une plate-forme à une autre.
À noter que durant le jeu, vous aurez à tout moment la possibilité de sauvegarder votre progression en appuyant sur la touche F5 de votre clavier, chose non négligeable vue la difficulté que peut occasionner le jeu à certains moments (mode difficile) bien qu’il vous sera impossible de mourir (pas besoin de m’expliquer davantage sur ce point - vous verrez par vous même que le « Game Over » n’existe pas - c’est assez spécial).
Prey permet également de jouer en multijoueur (multiPrey) !
Malheureusement, seuls 2 modes vous sont proposés (sur un total de 6 maps), rendant donc le multijoueur très pauvre en possibilités:
deathmatch (match à mort)
team deathmatch (match à mort en équipe)
C’est pour moi un des gros points noirs du jeu, car le multijoueur aurait pu être exploité davantage selon moi.
En conclusion, bien que Prey soit un FPS assez linéaire, on aime ou on déteste.
Personnellement, j’ai totalement été séduit, et je dois dire que je suis resté sur ma faim (je suis presque en manque là): vivement le 2 mes amis ! 
Par respect et par principe, je pense me l’acheter très prochainement de façon à jouer en ligne par la même occasion.
Si vous aussi vous aimez les FPS futuristes gores et décalés mélangeant action, réflexion et interactivité, n’hésitez pas à vous procurer Prey de toute urgence ! 
> WWW.PREY.COM <
Pour télécharger la version de démonstration de Prey pour Windows, cliquez ici.
Pour télécharger la version de démonstration de Prey pour Mac, cliquez ici.
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